terça-feira, 30 de dezembro de 2008

Cliente Personalizado

Demorou mais saiu!

Já editei nosso novo cliente personalizado para logar no FoxWorld com o novo protocólo.

Como de costume, hospedei em 3 bons sites de hosts de arquivos, escolha o que desejar e aproveite o novo cliente.

Bugs corrigidos:
1º) Não buga mais ao deslogar.
2º) Não faltam mais imagens ou ícones em nenhuma parte do cliente.

Bom game!

domingo, 28 de dezembro de 2008

Update para Protocólo 8.4

Fala galera!

FoxWorld será atualizado agora para o protocólo 8.4, com isto o cliente personalizado utilizado não será mais útil para logar no game.

Já atualizamos o IP Changer no site e o cliente está pra ir pro forno!

Poderão estar utilizando o cliente do Tibia Global para jogar no FoxWorld por enquanto.

Algumas features seguem abaixo:
- Finalmente corrigido o bug ao deslogar do cliente (debugada as vezes)
- Implementado o Share XP sem bugs
- Implementado o Party Channel que pode ser aberto por membros de uma Party e aparecem os loots das criaturas quando morto por alguém da Party.
- Implementado o Yalahar Outfit

Caso eu lembre de outras modificações eu edito, assim que atualizar-mos há sim chance de aplicar-mos um roolback caso seja detectado algum bug muito grave.

Irei anunciar IN GAME.

Houses, Backups e Previsões

Galera estou aqui pra informar que o sistema de houses foi modificado mais uma vez e testando aqui em casa deu tudo certo, ou seja, o sistema de aluguel tem que funcionar, caso contrário, ficaremos cerca de uma manhã offline para que eu possa estar corrigindo casa por casa novamente @.@'

Então ponham os respectivos alugueis em seus depósitos pois ao passar de uma semana serão cobrados.

O sistema de backups foi aprimorado mais uma vez pois não estava nos sendo útil da maneira que era. Acontecia que um servidor voltava minutos no tempo e outro voltava mais de uma hora no tempo, sendo motivo de muita discórdia entre os jogadores.

Agora a cada uma hora, os dois servidores são backupeados (sim eu inventei essa palavra) e caso aconteçam estes graves nukes, não precisarei hesitar em dar um roolback.

Alguns jogadores estão me ajudando muito me informando acontecimentos no server e por causa disso estou na cola dos possíveis nukers do FoxWorld, sim são jogadores fortes no server.

E por último informo que atrasamos um pouco a migração para o protocólo 8.4 por causa de funções que foram alteradas dificultando a adaptação da Arena PVP novamente, mas já estou isolando os problemas para que rapidamente tenhamos ambos os servidores do Foxworld no novo protocólo.

sexta-feira, 26 de dezembro de 2008

Atraso em algumas Doações

Algumas doações feitas desta segunda-feira em diante atrasaram devido a série de feriados do final de ano.

Eu sempre separo os emails para futura verificação porém quero que entendam que até agora tem doações do começo da semana que não foram confirmadas ainda pelo PagSeguro ou HSBC.

Mas a estes doadores informo que fiquem tranquilos pois chegará como sempre as bonificações pelas doações.

Um Feliz Natal Atrasado e bom game!

terça-feira, 23 de dezembro de 2008

Erro no Banco de Dados

Um erro ainda não detectado danificou nosso banco de dados fazendo com que os jogadores não conseguissem acessar seus itens do Depot.

Como fuga para este grave problema, restauramos o servidor para o backup mais próximo, no caso para o meio dia(12h) voltando uma hora e trinta e oito minutos no tempo(1h e 38min)

De qualquer maneira, irei investigar qualquer tipo de movimentação inadequada ou até mesmo ofensiva no FoxWorld e espero emails de utilidade para que eu possa investigar o que ocorreu.

Aproveitando a má notícia para citar uma boa, se tudo ocorrer bem, hoje ainda teremos um teste público do protocólo 8.4 e mais uma PÁ de correções também.

Já estou estudando uma maneira de fazer backups com intervalos menores, estarei informando!

quinta-feira, 18 de dezembro de 2008

Roolback Necessário

Hoje pela manhã, tivemos um forte ataque na conexão do servidor que durou cerca de 5 ~ 7 segundos.

O suficiente para que morressem quase todos os jogadores que estavam caçando.

Como eu estava presente e presenciei o ataque, fiz uso de nossos backups e voltei ambos os servidores no tempo.

Se achar necessário é o que será feito, e se achar que devo fazer eventos para recuperar o tempo perdido também será feito.

O importante é saber que estaremos de olho.

Bom game.

domingo, 14 de dezembro de 2008

Update nos Frags

Amanhã como informado anteriormente, o servidor 2 do FoxWorld terá as rates alteradas mas com isso, muitos jogadores me convenceram de que os high levels teriam certa desvantagem pois pegariam RED SKULL muito rápido.

Então teremos dois updates notáveis no Server 2, mantendo sim característico o servidor!

Além das rates citadas, para obter RED SKULL ou ban serão bem mais frags, assim compensará a rate mais alta.

Tudo ainda é uma experiência mas provavelmente não será alterado, segue a comparação:

Server 1
Frags to RED SKULL: 3
Frags to BAN: 5

Server 2:
Frags to RED SKULL: 5
Frags to BAN: 9

Irei ler depois as críticas e sugestões, até mais!

sexta-feira, 12 de dezembro de 2008

XP Dobrada para 250 mais

Como previamente anunciamos, muito em breve o Servidor 2 do FoxWorld terá suas rates de experiência modificadas.

Então hoje anúncio que Domingo, logo após o Server Save, a rate estará alterada para todos que são maior que 250 em nível.

Esta manobra foi visando uma certa vantagem para quem já era forte poder manter sua superioridade sobre os outros jogadores.

Por enquanto é isto, mais novidades estão por vir!

As Antigas Minas de Nevália

Muitos aventureiros já tiveram a oportunidade de enfrentar as poderosas ice witches mas nenhum destes deve ter se perguntado, como que bruxas chegaram aquele nível manipulando poderes da água congelada?

Este segredo se manteve por muito tempo, porém nada neste mundo é pra sempre e para tudo se paga um preço...

Dizia Ali Baba, comprador de jóias em Nevália, que no passado haviam minas bem estruturadas no subsolo de Nevalia, e os moradores da cidade que trabalhavam na mina, incansavelmente expandiam a mesma, em busca de pedras preciosas que apareciam com facilidade naquele solo.

Porém certo dia, mineiros fugiram da mina espantados com gritos ensurdecedores que saíam das paredes... prontamente, os guerreiros de Nevália se reuniram e invadiram a mina, a fim de desvendar ou até mesmo expulsar os mau-espíritos que perturbaram a constante expansão da mina.

Porém no mesmo dia desta investida, um terremoto de força descomunal sorretou a mina junto com os protetores de Nevália, e com medo, os moradores acharam melhor não abrirem mais a mina, pois se ousassem, além dos guerreiros, iria morrer muito mais gente.

Então, anos depois, apareceram seres místicos de vários lugares de FoxWorld, buscando a fonte de uma poderosa energia que os atraia e os primeiros seres a encontrarem uma abertura foram as sábias bruxas (witches) que através de um encantamento, criaram um portal para as minas de Nevália.

As witches descobriram que além de dragões de gelo, habitava aquele lugar, golems que rapidamente ganharam apelido de Ice Titans, pois eram monstros de extrema força porém lentos, assim as bruxas conseguiam estudar seus poderes aproveitando de seus pontos fracos, sendo eles inteligência e lerdeza. Não demorou muito e nascia uma nova classe de bruxas, as denominadas ice witches.

Eu acabarei por aqui, mas a história está longe de acabar, pois uma força muito maior se esconde naquelas minas, talvez a fonte de todo caos gerado no passado...

quarta-feira, 10 de dezembro de 2008

Roolback Necessário

Galera, a pouco tivemos um erro em nosso executável ainda desconhecido porém com absoluta certeza de que não foi causa humana.

Então para nossa segurança e a de vocês, utilizamos de um de nossos backups e o server voltou 17 minutos atrás =P

Lembrando que isto aconteceu no servidor 1 apenas.

Bom game e desculpem o incoveniente!

terça-feira, 9 de dezembro de 2008

Limitação para Gamemasters

Galera, em cima de comentários desagradáveis em nosso site e pensando também na segurança dos jogadores caso algum GM venha a ser hackeado, elaboramos um sistema de testes para os comandos /a /goto /up /down, em que só se consegue concluir o mesmo se o destino não é o SQM (espaço) da casa de um jogador.

Então que fique claro, se algum item vir a sumir de suas casas, com certeza não pode ser nenhum GM, só eu posso roubá-los sem que dêem abertura xD

Iremos informar IN GAME daqui a pouco sobre o update pois teremos que restartar os servers já que a modificação foi feita na source do executável.

Em breve mais novidades!

Rates do Server 2 - Parte 2

Ói eu aqui traveiz!

Seguinte, realmente decidi que o melhor mesmo é diferenciar-mos neste quesito os servidores, pois egoístas aqueles que dizem pra deixar assim, porque enquanto menos gente no Server 2 melhor õO'

Não quero que mude muito em relação ao Server 1 mas vou expor minha idéia aqui e quero que opinem com outras idéias de rates, daí em um consenso vejo uma boa tabela de estágios de experiência para o Server 2:

Como é hoje?
001 ao 100 = 20x
101 ao 200 = 10x
201 ao 300 = 5x
301 ao ??? = 3x

Como eu acho que ficaria legal para o Server 2:
001 ao 100 = 30x
101 ao 200 = 15x
201 ao 300 = 7x
301 ao ??? = 4x

Resposta pra futuras afirmações:
1º) Se muda a rate, vai vira mais zoera de maker.
R: Mas as rates só aumentam pros makers? Isso pra mim é afirmação de quem tem preguiça de ficar forte... me pergunto, porque jogadores que realmente uparam com força nunca morreram pra makers?

2º) E quem se matou upando antes das rates mudar, se f...?
R: Não se f... pois teremos uns 3 dias de experiência diferenciada para os jogadores 250 mais continuarem com certa vantagem sob os novos jogadores.

3º) Mas daí não vai demorar nada a aparecer um nível 600 no server!
R: Argumento ignorante, pois quem joga sabe que se QUALQUER UM quisesse de verdade, também já estaria nível 500+, não tem este nível pois não são máquinas e não querem só upar.

Peço por favor ='/ que postem comentários construtivos e ajudem

segunda-feira, 8 de dezembro de 2008

Novo Sistema de Backups

Resolvi postar para que não fique pedra sobre pedra de como atuaremos com o FoxWorld de hoje em diante.

Realmente o servidor está alcançando uma estabilidade bem legal, cai uma vez a cada dois dias e o Server 2 nem anda caindo, porém como ainda cai, resolvi modificar o sistema de backups para que SEMPRE que o servidor cair nós tenhamos uma boa opção de voltar no tempo.

Como funciona agora?

O Servidor 1 do FoxWorld terá backups a cada duas horas em horários pares, 00:00 02:00 04:00... e assim por diante e o Servidor 2 do FoxWorld terá backups também de duas em duas horas porém nos horários ímpares 01:00 03:00 05:00.... por aí vai

O sistema foi elaborando pensando no lag que pode causar já que as tabelas são zipadas e isto exige bastante do nosso servidor.

Então recaptulando, se o servidor vir a cair, a chance de voltar-mos no tempo é altíssima pois não queremos mais items clonados antes do sistema de checagem de items estar pronto.

Bom game!

sexta-feira, 5 de dezembro de 2008

TOP 5 OT Networks

Antes de mais nada irei explicar o que é a OTNetworks(www.otserv.com.br)

É um fórum bastante conhecido aqui no Brasil, onde o maior enfoque é a troca de informações, conhecimento e até mesmo divulgação de servidores, ou seja, tudo que for relacionado a Open Tibia.

O projeto do FoxWorld deve muito a este fórum, pois era lá que eu sempre corria antes de qualquer outro site, lá que encontrava resposta as minhas dúvidas sobre Open Tibia e não posso esquecer também das pessoas que conheci naquela comunidade.

Então vamos ao que interessa, no começo de Dezembro, a OTNetworks lançou um TOP 5, em que servidores de Open Tibia irão competir por votos e os dois primeiros com maior quantidade de votos recebem premiações em dinheiro, respectivamente R$50,00 e R$15,00.

Então minha idéia é a seguinte, iremos anunciar de tempo em tempo no game sobre o TOP 5 solicitando o voto dos jogadores e todo mês que ganhar-mos em segundo lugar, iremos elaborar eventos valendo 2 Premium Accounts de 30 dias e caso ganhar-mos em primeiro os jogadores poderão adquirir 5 Premium Accounts de 30 dias no mês!

Quais são os pré-requisitos:

1º) O jogador precisa fazer um cadastro no fórum da OTNetworks, segue o link: http://forums.otserv.com.br/register.php
2º) Cada um poderá votar a cada duas horas.

Só isso? Sim õO'

Então seguem os links para nossos dois servidores:

FoxWorld Server 1:
http://forums.otserv.com.br/votar-36.html

FoxWorld Server 2:
http://forums.otserv.com.br/votar-38.html

Galera, isto é exclusivamente pra vocês, cabe aos nossos jogadores mesmo darem valor ou não a competição ^^

quarta-feira, 3 de dezembro de 2008

Restart do Host

Hoje inexplicavelmente nosso servidor reiniciou danificando nossas tabelas.

Então decidi voltar no tempo cerca de 2 horas e teremos double XP até às 13 horas de hoje.

Pedidos desculpas pelo incoveniente.

Server 2 - Up rate?

Estamos pensando em modificar um pouco o Server 2 do FoxWorld em comparação ao Server 1, então a melhor idéia e mais nítida pra quem chega agora, é a alteração das rates de experiência apenas.
Então ajude a equipe a se decidir votando nesta enquete:
http://www.orkut.com.br/Main#CommPollResults.aspx?cmm=50549866&pid=412587741&pct=1228275014
Se possível só façam comentários que irão nos ajudar @.@' opiniões inteligentes sempre são bem-vindas =*

terça-feira, 2 de dezembro de 2008

Testes de Segurança

Ontem após conversa com o pessoal que é responsável pelas máquinas e o link em que o FoxWorld é hospedado, decidimos fazer alguns bloqueios de IPs para que possamos estar estudando melhor os focos de ataque a nossa conexão e até mesmo protegendo com maior intensidade nosso link.

Então hoje no começo da tarde nós bloqueamos todos os IPs do exterior como forma de teste.

Quero que se algum jogador aqui no Brasil venha a encontrar algum problema ou não conseguir logar no game, favor nos informar.

Quero que também os jogadores online, caso venham a sentir muito lag ou até mesmo forem kikados, também informem aqui em nossa comunidade pois o correto é que não aconteçam mais os nukes que estavam ocorrendo semana passada.

Qualquer novidade estaremos expondo como sempre fazemos, bom game!

segunda-feira, 1 de dezembro de 2008

Recuperação de Recovery Key

Demorou mas saiu!

Hoje criei as páginas para que os jogadores que marcaram toca, deram uma de boca aberta ou não anotaram suas RKs quando geraram terem uma chance de recuperar as mesmas.

Mas como forma de punição e para que valorizem estas chaves de extrema importância, o jogador terá que pagar uma multa no valor de R$5,00 sempre que quiser apagar sua RK para gerar outra.

Com esta sistemática, mesmo que seja possível trocar a RK, um hacker terá extrema dificuldade de tomar completa posse de uma conta já que teria que pagar a multa.

Creio que não preciso deixar claro de que não se trata de uma doação e sim uma punição pela perda de sua chave de segurança.

Deixo claro que só poderá fazer o procedimento se você tem sua conta e senha, ou seja, se foi hackeado e deixou pra última hora o registro da sua RK aí realmente é hora de chorar pois não poderemos estar resgatando contas já que estamos disponibilizando várias ferramentas para que o jogador esteja seguro contra roubos de senha.

As páginas alteradas foram as de tutoriais de doação e a página de login.

Até mais ^^

sexta-feira, 28 de novembro de 2008

Sistema de Comentários do Char no Site

Hoje eu implementei um sistema elaborado pelo nosso web master Thamer em que o jogador poderá adicionar comentários para cada char e não para toda conta como era antes.

Neste sistema foi fixado também os acentos

Então quem tinha comentário no char, terá que registrar denovo hein!

Até mais FoxWorld!

terça-feira, 25 de novembro de 2008

Arena PVP e Sistemas Anti-Botters

FoxWorld vem andando em um ritmo acelerado e ninguém pode negar, estamos trabalhando em um update em cima do outro e alguns destes os jogadores não notam pois é para uso da equipe, mas hoje em caráter de excessão e porque fiquei muito feliz em ter conseguido criar algo deste nível, eu irei postar pra todos.

Primeiro queria mencionar do sucesso de nossa Arena PVP! Conseguimos criar um sistema quase nulo de falhas bem fora do que é de costume em arenas PVP e mesmo estando bem legal ainda tem muita coisa por vir neste sistema pois a minha intenção é acoplar uma espécie de "PVP Enforced" dentro do servidor com eventos como capture the flag, show frags entre outros que a galera ama nestes servidores só pra PVP.

Pelo motivo de FoxWorld ser um servidor que não usa hotkeys com auto-aim, temos sérios problemas com cheaters(trapaçeiros) e pegamos pesado com eles e cada dia aprimoramos nossas ferramentas para detectar e exterminar estes sacanas.

Então hoje de madrugada terminei dois comandos para Gamemasters bem legais, testados com 2 tipos de programas proibidos pra PVP e foi um sucesso. Os comandos são o /poison e /paralyze.

O que fazem?
Com um comando assim, um GM poderá simular este status porém sem afetar o jogador (sem prejudicar) só que runas de healar ou magias para tirar estes status não irão funcionar!

Tá mas qual é a moral?
Se por acaso eu desconfio que o jogador de nome "Josnel" (exemplo) está com um programa pra tirar poison assim que recebe a condição, eu apenas digito /poison "Josnel e o comando simulará o status, e se ele estiver mesmo "roubando" no game, ele ficará falando "exana pox" sem parar pois o bot(programa) não irá conseguir tirar o status de poison.

Em breve estarei criando também um sistema anti-auto aim! Aí a cobra vai fumar!

Até mais galera!

sábado, 22 de novembro de 2008

Possíveis Ataques em nossa Conexão

Hoje a noite, após um desentendimento de uma galera do game com o jogador top level do server 1 (Mike Mage), este resolveu descontar sua raiva em nosso servidor fazendo uso de programas e scripts que ao enviar várias solicitações sem sentido ao servidor, alguns recursos param de responder até que o "flood" pare.

Porém sempre quando um ataque não nos deixa sem resposta, ou seja, o site ainda respondendo, temos como bloquear certas solicitações com uso de firewalls domésticos.

O problema é que hoje em pleno Sábado, precisamos esperar a resposta de algum representante da empresa que tem o FoxWorld hospedado pois vai ser necessário reiniciar o servidor.

Então galera resumindo, teremos que ficar offline este começo de noite por culpa da infantilidade do polêmico Mike Mage que terá seu char deletado após tudo normalizado.

Há chances de passar-mos por turbulência já que querendo ou não, este jogador é uma pessoa de influência que usa de tudo que não pode para obter vantagem sobre os outros.

Manterei todos informados.

terça-feira, 18 de novembro de 2008

Troca de Chars da Conta no Server 1

Estou postando hoje só pra informar que este procedimento não será mais feito, pois todos que são ativos no game já trocaram todos os chars que devem de suas contas.

Nada mais justo já que no server 2 a equipe não faz isso.

E aproveitando o embalo pois eu morro se não contar ^^

Antes do final de semana estaremos testando não só a Arena PVP como também um sistema só nosso de domínio de castelos, tendo como prêmios até foxcoins ^^

sábado, 15 de novembro de 2008

A Montanha que se Movia

Existe uma lenda que fala sobre uma montanha... mas com certeza não era uma montanha normal, pois diziam os boatos de que ela não gostava de barulho, é isto mesmo, uma montanha que ouvia tudo que acontecia ao seu redor.

Mas porque as criaturas de FoxWorld vieram com esta idéia de que a montanha não gostava de barulho? Pelo simples fato de que sempre que um povoado se mudava pra perto dela, na outra noite ela não estava mais ao seu lado? Hã? Sumia? Não... se movia...

Então a montanha se afastava de tudo que pudesse lhe oferecer desconforto em seu sono eterno? Exatamente isto! As civilizações e povoados ao acordar para um novo dia, notavam que estavam ao ar livre, sem proteção, com Sol batendo com força no rosto e ao reparar melhor notavam que aquela montanha que lhe dava abrigo e segurança, agora estava a metros de distância.

Mas porque estou contando esta lenda? Porque hoje uma onda imensa atingiu a cidade de Nevalia e tremores assombraram a paz daquela cidade, e o que poderia ser um efeito natural em FoxWorld, se tornou um pesadelo para os cidadões quando submergiu das águas algo imenso que parecia uma montanha, e logo ao sair, se dirigiu para o Norte da cidade.

Estaria a montanha da lenda procurando um outro lugar tranquilo para morar?

Descobriremos hoje em FoxWorld!

Ataque Pesado ao FoxWorld

Tivemos a pouco um severo ataque na conexão de nosso dedicado, deixando ambos os servidores do FoxWorld sem resposta por cerca de 5 minutos.

Este tempo é o suficiente para prejudicar muitos jogadores.

Agora a conexão já foi reestabelecida porém pedidos encarecidamente que não se arrisquem em lugares perigosos pois se foi obra humana pode acontecer novamente hoje.

Pedidos desculpas por ainda não ser-mos deuses...

sexta-feira, 14 de novembro de 2008

Créditos Repostos

Galera, terminei de repor as foxcoins que tinham se perdido com a volta no tempo =)

Agora estou ativando as VIPs de hoje @.@'

Dúvidas, podem postar na comunidade ou mandar OUTRO email

Foxcoins sendo Repostas

Aí galera,

Resolvi criar o tópico pois alguns não estão entendendo muito como ficará esta parte do procedimento.

Como ontem o servidor voltou no tempo, algumas VIPs que já tinham sido ativas também voltaram, mas hoje já estamos repondo os créditos novamente de todos que haviam previamente doado.

E ainda tá de pé os dias de Premium que serão repostos. Este procedimento não foi feito na hora pois o script não estava pronto ainda.

Atenciosamente, a administração.

quinta-feira, 13 de novembro de 2008

Lidando com a Turbulência

Bom, vamos lá...

Primeiramente pro pessoal que está perdido, entre ontem e hoje, um pessoal mal-intencionado descobriu um bug em nosso distro postado em um fórum e com ele era possível derrubar os nossos servidores. Com isto, estes derrubavam o servidor para benefício próprio.

Então como antes havia informado, se fosse necessário fechariamos ambos os servidores do FoxWorld com o intuito de descobrir os problemas que estavam prejudicando a todos.

A primeira medida tomada foi a famosa volta no tempo em ambos os servidores, o horário escolhido foi o começo da noite de ontem por volta dàs 00:30 do dia 13/11, pois houveram quedas antes do server save também. Sim, antes que alguns perguntem, isto que dizer que todos tiveram os níveis recuperados das mortes do PVP de ontem a noite.

Agora irei expor tudo que foi feito e também o que será feito o mais breve possível.

1º) Ainda esta noite ou na madrugada, estaremos pondo mais 2 dias de Premium Account para todos que são VIPs no FoxWorld, com a intenção de não prejudicá-los já que não puderam jogar toda esta tarde.

2º) Implementado o sistema de RK no FoxWorld, porém mais parecido com o do Tibia Global só que mais prático, então isso que dizer que ao logar nos servidores a primeira coisa que devem fazer é registrar sua RK no site, logando em suas contas verão que não tem complicação. Lembrando que com apenas a RK e o nick de seu char, você consegue recuperar sua conta. Créditos ao nosso web master Thamer.

3º) Estamos estudando alguns métodos de backup que não irão prejudicar na estabilidade do servidor e teremos no mínimo 8 backups por dia e não 1 ou 2 como é hoje, esta será nossa melhor medida para possíveis bugs que venham a ocorrer no futuro.

4º) Desativo o sistema de corpos com owner(dono), então agora se alguém matar um monstro, qualquer um poderá abri-lo sem ter que esperar.

5º) Fixado o bug no cliente que acontecia as vezes quando um jogador deslogava. (o Tibia fechava sozinho)

6º) Corrigido o bug em que em certos locais os monstros conseguiam atacar o jogador pela parede.

7º) Fixado o problema em que ao logar com um cliente de outro protocólo, por exemplo o Tibia 8.22, o cliente debugava e o jogador não sabia o que havia ocorrido. Agora o jogador recebe a informação que precisa mudar para 8.31 e nosso site.

8º) Fixado alguns bugs no mapa reportados ao longo da semana.

Irei por ambos os servers online daqui a pouco e caso lembre de mais alguma coisa eu informarei nos sites.

Quedas em Ambos os Servidores

Acordei hoje pela manhã com a má notícia de que ambos os nossos servidores haviam caído uma série de vezes, com certeza por força de alguém.

Como mencionei naquela vez que aconteceu.

Ambos os servidores ficarão fechados agora até que eu detecte o problema.

Irei tentar manter a galera informada e se necessário irei repor dias de VIP.

Roolback necessário

Hoje a noite no começo do corujão da galera, tivemos consecutivas quedas no servidor 2 do FoxWorld, ou seja, algum bug ainda não constatado e por isso fomos obrigados a voltar alguns minutos o servidor, pois além de players prejudicados... poderíamos ter itens clonados sem a intenção.

Pedidos desculpas pelo incoveniente.

quarta-feira, 12 de novembro de 2008

Layout e Shop

Hoje fizemos uma alteração em nosso design e aproveitamos para mudar um pouco o acesso ao Shop. Pra que?

Pra ficar mais sugestivo quando perguntarem algo como... onde fica o FoxWorld Shop? A resposta fica mais fácil, clica no BAÚ GIGANTE que tem lá no site ^^

Espero que tenham gostado do novo layout e aproveitando o embalo, as VIPs de segunda-feira estão sendo ativas hoje pois não pude analisar os emails terça.

Teste Games

Estava elaborando algo para que todos pudessem participar nos games desta nossa parceira e ganhar foxcoins sem doações, porém os mesmos se encontram um pouco inativos causando mais dor de cabeça do que realmente uma troca.

Então hoje decidi de vez encerrar esta nossa parceria pois como citei acima, estava difícil conciliar os projetos.

Aos jogadores OwnzStronda e pianuci (nicks na Teste Games), peço que postem seus nicks e o servidor que jogam do FoxWorld lá no chat da Teste Games que estarei depositando suas foxcoins referentes ao mês passado.

Até mais.

terça-feira, 11 de novembro de 2008

Mais uma Capa Azul

Hoje anúncio mais um membro de nossa equipe, sua função é basicamente a de suprir nossas necessidades no policiamento do FoxWorld em horários em que temos poucos Gamemasters online.

Este recebeu o cargo não só pela disponibilidade de horário e sim também pela vasta experiência em OT Server, já que o mesmo administra um tão grande quanto o FoxWorld.

Faremos esta troca de favores e GMs ^^

Bem-vindo GM Doombringer!

sábado, 8 de novembro de 2008

Informações sobre House e Ban System

Implementei a pouco na página que lista as casas do FoxWorld, tudo sobre o sistema de casas de maneira bem simples para que todos possam entender.

E foi implementado também, na página que lista os jogadores banidos, uma lista de todos os tipos de infrações e punições(BAN) que um jogador possa cometer ou receber.

Como comentei a um tempo, faremos de tudo para que em nosso site, o jogador encontre tudo que precisar saber sobre o FoxWorld. Até mais!

Pequena Modificação nas Regras

Hoje atualizei 2 pontos nas regras de FoxWorld e irei salientar um terceiro que foi modificado a um tempo.

1º) É permitida a venda de seu espaço em treiners agora, já que temos treiners pra dar e vender hehehe (não teve graça)

2º) Caso um jogador venha a levar um name locked (name report) ele deve nos enviar um email com seu nick atual, seu server e uma sugestão de novo nick caso contrário ficará sem logar.

3º) Não temos mais limite de nível para adquirir casas, continuaremos expandindo as cidades aos poucos mas com o sistema de aluguel não há necessidade de tanta frescura.

É isso galera, bom game!

sexta-feira, 7 de novembro de 2008

Área de Treino

Hoje fizemos uma pequena atualização no mapa do FoxWorld com atenção especial aos treiners.

Era 1 local de treino com 2 andares em Solaris, porém agora contamos com 3 lugares de treino, sendo cada um com 4 andares.

Os locais são:

Solaris: Cidade principal do Foxworld
Asauchi: Cidade no deserto, acessível pelo barco ao Norte de Solaris.
Versia: A Ilha dos Doadores, acessível para jogadores de Premium Account a Leste de Solaris.

Por enquanto é isso galera, lembrando que não trabalharemos mais com updates gigantes no mapa e sim pequenos patches para garantir que o mapa ficará como está, sem quase nenhum bug.

Domínio do Foxworld

Hoje pela manhã alguns jogadores me informaram que estavam tendo problemas em acessar nosso site pelo endereço "www.foxworldserver.com" eu verifiquei e realmente há alguma irregularidade com o Zone Edit que faz esta função pra gente.
Então caso queiram acessar o site utilizem nosso IP que é "foxworld.servegame.com" que também irá funcionar.
Já enviei um email perguntando do porque do ocorrido e assim que possível será corrigido o redirecionamento.

quinta-feira, 6 de novembro de 2008

Quedas do dia 04 e 05

Como muitos estiveram presentes.

O Servidor 1 do FoxWorld caiu algumas vezes no dia 04/11 e no dia 05/11 foi a vez do Server 2, com isso, por causa do sistema de saves que estava em intervalos grandes, muita gente se saiu prejudicado pois o server voltou bastante no tempo.

Além de perdas de itens ou experiência, voltou de cara algo que era pra ser tabu no SQL Server, será que estão clonando itens denovo?

Temos plena convicção que as quedas foram propositais, já que além de uniformes, foram discretas e não caiu mais depois, simplesmente não teria lógica cair em só certo horário.

Então caso o servidor amanhã, não atinja 24 horas de uptime como é de costume, há grandes chances de fechar-mos os 2 servidores até detectar-mos o problema, não temos a mínima idéia de que tempo levará, mas nos certificaremos de não prejudicar quem tem dias de VIP.

Em breve estaremos anunciando um evento para os prejudicados do dia 04 no server 1 pois foi o server mais abalado por causa do roolback.

Atenciosamente a administração.

sábado, 1 de novembro de 2008

Magias e Runas mais Rápidas

Hoje pela manhã estive revisando as magias de ataque e defesa do FoxWorld pois com o PVP reformulado, poderemos sim adotar um combate mais rápido para todos.

Então agora todas as magias e runas de ataque estão mais rápido e claro, todas as magias e runas de suporte ou defesa também estão mais rápidas que antes.

Com isso teremos mais velocidade no combate que é o que a galera do FoxWorld sempre busca!

sexta-feira, 31 de outubro de 2008

Equipe de Game Masters

Hoje eu finalmente fechei minha equipe de Game Masters!

Essa galera de capa azul terá por função me auxiliar no policiamento do servidor, tais como punir infratores como também reportar bugs.

Muito em breve, serão coordenadores de invasões e/ou eventos que estão por vir.

Agora com esta equipe fera que consegui montar, é um abraço pra poder-mos estar agitando o servidor como sempre foi de nosso interesse!

Segue então o nome de todos os Game Masters do FoxWorld:

GM Mit
GM Saw
GM Vader
GM Bispo
GM Jigsaw

Bom game!

O Famoso Sistema de PVP do FoxWorld

Galera, como todos sabem, quando migramos o servidor para o novo padrão nós perdemos uma de nossas maiores virtudes, o sistema de PVP sem auto-aim, ou seja, sem acertar os players automaticamente.

Isto não aconteceu só pelo fato de que o distro era outro mas também porque estávamos de saco cheio de ver que grande maioria do FoxWorld estava tendo como auxílio programas ilegais para tirar vantagem deste sistema.

Mas agora, com nova estrutura, novo sistema de punições, e abrindo espaço para novos GMs... iremos arriscar mais uma vez e o Old PVP System do FoxWorld trazido lá do distro do Evolutions VAI VOLTAR!

Só quero salientar que estou trabalhando bastante em cima de ferramentas para que meus Game Masters tenham tudo que precisam para punir botters que venham a aparecer.

Bot pra auto-aim também é 7 dias de ban em toda conta, e lembrando que 4 bans é DELETE ACCOUNT.

Então não me façam mudar de idéia. BOM GAME!

Dica de Segurança

Galera, estou postando para dar uma dica muito valiosa sobre a segurança de seu char.

Agora não atuamos mais com RK System que era aquela chave gigante que impedia hackers de trocarem sua senha sem saber ela.

Porém agora, logando sua conta no site, vocês podem cadastrar um email a conta e melhor ainda, podem pedir pelo sistema mesmo, sua conta ou pedir para trocar sua senha caso venham a perdê-la.

Então aí vai a dica, ponham uma senha bem grande e difícil, pois caso percam podem estar pedindo de volta.

Bom game!

quarta-feira, 29 de outubro de 2008

Transferência de chars para outra conta!

Aí galera é o seguinte,

Bolei um esquema aqui apenas para o Server 1 (que foi o servidor migrado de XML para SQL) para que quem tenha interesse, poderá estar passando um char da sua conta para outra, desde que ele não esteja na lista de banidos lógico.

Vai ser bem simples, o jogador manda um email para contato@foxworldserver.com com sua conta, senha, o char que quer transferir e a conta para qual ele será enviado.

Cuidado para não enviar dados errados pois não irei estar repondo caso tenham feito "caca"

Se acontecer algo como vários emails diferentes para o mesmo char ser mandado pra contas diferentes também, eu irei banir a conta toda por 7 dias, se organizem pois sharear é permitido, mas não posso zelar pela segurança de sharers.

sexta-feira, 24 de outubro de 2008

FoxWorld Server 1

To quase dormindo em pé aqui, mas preciso postar isto antes de mais nada.

Como a galera pode ver, o FoxWorld 1 foi convertido para SQL e tudo que eu havia previamente dito aconteceu.

Jogadores convertidos porém nada de itens e casas.

Agora vem a parte mais importante nesta migração.

NINGUÉM VAI PERDER ITEM VIP ou DIAS DE VIP adquiridos por doação, será da seguinte forma:

O jogador deve mandar um email para "contato@foxworldserver.com" com o nick do seu char, porém precisa estar utilizando o email que usa pra ativar sua vips, através dele eu irei repor todos seus créditos, tais como itens vip ou dias de premium account.

Lembrando também que o comando !buyhouse foi desativo e será anunciado quando o reativarmos.

Por enquanto é isto e sejam cautelosos, pois bastante coisa mudou no quesito runas, magias e pvp.

Assim que eu estiver no meu estado normal novamente eu informo os detalhes e ponho as notícias em ambos os sites.

quinta-feira, 23 de outubro de 2008

Revisão de Regras do FoxWorld

O servidor 2 por ter uma sistemática completamente diferente, teve hoje pela manhã suas regras revisadas.

Então seguem os pontos mais importantes que precisam ser citados:

1º) O tempo de punições mudou e o sistema de BAN foi super aprimorado neste novo distro, então seguem aí os pontos mais importantes:

a) Se um jogador é banido, toda sua conta é!
b) As punições começam em 7 dias de BAN até 30 dias;
c) Após 3 warnings, o próximo é DELETE ACCOUNT (há excessões em que o número de warnings é reduzido)

2º) A regra 6 implementada hoje na página de É PERMITIDO:

6ª) É permitido ficar treinando skills no lugar devido(Saco de Pancada) sem estar presente no char.

É isto mesmo, vamos pegar mais leve com quem está treinando skills no lugar devido, sendo que em breve teremos um novo lugar pra treinar.

OBS: Isto não quer dizer que não iremos descascar os botters pra caçar

3º) Uma regra agora abrange bem o que não gostamos de ver em FoxWorld:

1ª) Não é permitido o uso de programas que auxiliam na hora de caçar e nas batalhas, tais como macros para curar vida, mana, status de poison ou status de paralyze.

Sim, vamos adorar abusar da regra de número 1.

4º) NÃO temos mais a regra em que punia jogadores que se trapavam em lugares pra perder PK ou para matar alguém. Iremos adotar uma nova sistemática, a que dita que o sistema deve zelar por isso e não a equipe.

sexta-feira, 17 de outubro de 2008

TEST DO SERVER SQL ONLINE AGORA

Opa galera!

É o seguinte, iremos hoje erguer o nosso primeiro projeto em SQL sem fechar o FoxWorld atual, quando o jogador acessar o site http://www.foxworldserver.com ele já poderá escolher.

Então quero que leiam com extrema atenção tudo que irei citar aqui para que não haja confusão:

1º) O servidor em SQL é um TESTE, ou seja, é apenas para testar-mos a estabilidade do mesmo e encontrar bugs que passaram aos nossos olhos, então nada será salvo, porém valerá a pena logar pelas premiações que vou citar abaixo.

2º) O servidor em SQL usa o protocólo 8.31 e na sessão de Downloads do novo site tem tanto o novo cliente, como o novo ip changer caso alguém não tenha, se por acaso você joga Tibia Global pode usar o mesmo cliente pra logar no servidor 2.

3º) Quero que reportem bugs através do email de contato(contato@foxworldserver.com) e faremos o seguinte, cada bug reportado que outro não tenha citado, lhe premiará com 3 dias de Premium. Irei controlar pelos emails, então não postem aqui no Orkut.

4º) Poderá sim lagar pouca coisa pois ainda não chegou o novo dedicado que hospedará brincando os 2 servidores simultaneamente.

5º) Aqui vão algumas coisas que eu sei que mudaram e será notado de cara:

a) Summons não perseguem o player se teleportando. (ainda não temos conhecimento pra implementar o sistema antigo)

b) Guild System é pelo site, não foi testado e sim é um bom lugar pra procurar bugs õO

c) Não atuaremos mais com sistema de RK, será por email e o sistema envirará os dados que você perdeu a seu email caso tenha perdido (já testado e configurado)

d) A Arena PVP está fechada pois a configuração é muito diferente do nosso padrão, irei estudar e abrir assim que tudo ok

e) Jogadores que usarem exani hur "up ou exani hur "down notarão que poderão ficar no mesmo sqm do outro player (diga não as traps =o)

f) Provavelmente algumas funções de casas somente estão disponíveis para Premium Account, mas isso é temporário.

g) Vocações superiores e Ilha de Vérsia(VIP) temporariamente desativos.

h) Notarão que as rates estarão bem altas pois como mencionei no começo, é um teste.

i) O limite estará setado em 300.

Galera, se eu lembrar de mais algo eu complemento. Agora eu irei entrar no FoxWorld e anunciar que iremos fechar para atuar no site e renomear as pastas, o server voltará, com certeza em menos de 15 minutos.

Última observação:

Server 1: foxworld.servegame.com
Protocol: 8.21
Port: 7171

Server 2: foxworld.servegame.com
Protocol: 8.31
Port 7172

Uff... acho que é isso e peço desculpa pela demora! To com dor de cabeça desde quando começei a atuar no SQL Server @.@'

domingo, 12 de outubro de 2008

A Manifestação

FoxWorld vem passando por maus bocados dentro do jogo, pois por causa de um erro no game VÁRIOS jogadores se aproveitaram disto para derrubar o servidor quando bem entendem, com isto aproveitando-se do sistema de saves em que o char salva quando desloga ou morre e o server salva de tempo em tempo, o pessoal clonava itens ao derrubar o server propositalmente.

O problema das quedas do servidor é antigo, tanto que foi uma das coisas que nos prendeu a não poder fazer eventos longos e etc...

Mas não criei esta notícia para vim derramar lágrimas por saber que temos jogadores tão baixos dentro de FoxWorld, mas sim para já expor algumas medidas que serão tomadas.

Temos um poder que poucos OT Server tem, este foi concedido pelo coolaborador Thamer que atuava conosco em nosso site, podemos encontrar qualquer item no mapa, com relação do personagem que está ou a localização no mapa, e se for necessário, mudar seu ID, ou seja, transforma-lo em outro item. A pergunta é clara, o que vão fazer?

1º) A economia do game está abalada por causa das clonagens e creio que concordam comigo que não seria interessante sumir com o dinheiro da galera =P mas TODOS os itens VIP sem excessão serão eliminados do game, e aos poucos iremos resgatar todos itens vip de doadores através do email de contato.

Mas se clonarem denovo?

2º) Fiquei o Sábado todo em cima do tão sonhado FoxWorld no padrão SQL e estarei domingo também, até agora sinceramente está ocorrendo tudo bem e teremos um test server já semana que vem, NÃO QUER DIZER QUE IREMOS RESETAR O PRIMEIRO SERVER e sim testar o segundo sem VIP System.

Ocorrendo tudo certo com o FoxWorld no padrão SQL, ou seja, caindo apenas uma vez por dia por causa do server save e chegando no mínimo a 300 online sem lag, iremos oferecer uma alta quantia em dinheiro pro pessoal que converter a nosso banco de dados em XML para o OT no padrão SQL.

Porém se converter-mos o banco de dados, iremos converter apenas contas, vip list e players, ou seja, seus pertences serão eliminados do servidor e tudo adquirido por doação será reconquistado através dos emails como citei acima.

Mas Yang, e tudo que adquiri em todo meu um ano de FoxWorld???

Não temos escolha, ou resetamos o servidor 1 (medo hein) ou migramos apenas os chars para o servidor 2, então faria uma quest apenas para pegar dinheiro, no caso dependendo do nível é a quantia que ele irá receber para se sustentar até se reerguer.

Tenho absoluta certeza que vai ter muita gente a favor de tudo que ocorrerá e muita gente contra...

Estarei atento a opiniões em nossa comunidade no Orkut, só não quero ler coisas como "aff ñ faiz issu naum pow" e sim opiniões de idéias melhores, pois tudo que não ocorreu ainda, terá sim uma chance de seguir outro rumo, não somos tiranos, quem decide o que é mais importante pro FoxWorld são os jogadores.

A cobra não vai fuma...
A vaca não vai tossir...
Mas o FoxWorld vai migrar pra SQL!

YaNg
FoxWorld OT Admin

terça-feira, 23 de setembro de 2008

Problemas no Host

Tivemos um problema hoje no datacenter que ficamos sem acesso ao servidor, então para que não ficássemos sem server hoje, estamos com outro IP no mesmo datacenter, os DNS já foram apontados para o novo endereço e FoxWorld já está online.

segunda-feira, 22 de setembro de 2008

Sistema de PVP e Outros Updates

Bom galera, antes de mais nada, eu queria agradecer ao pessoal que respeita o nosso projeto e meu espaço, não me cobrando como se tivesse que trabalhar para o FoxWorld obrigatoriamente.

Salientando que não bloqueei ninguém no MSN Oõ, eu não estava logando mesmo.

Neste tópico eu vou listar algumas alterações no jogo e no site que andei trabalhando este final de semana, não irei postar tudo agora pois não está tudo 100% pronto, então se encontrarem algumas novidades que não listei aqui, provavelmente é proposital ou eu me esqueci mesmo. õO

Vamos lá então:

1º) Sistema de Skulls e safeMode:

Como todos notam ao jogar, o FoxWorld adotava um sistema de combate não encontrado em OT Server nenhum se relacionado ao safeMode, que é aquela mão que você deixa aberta caso não queira atacar um player sem querer e precisa fechar para atacar um player que não está com skull. Só que não era bem um sistema de combate e sim um bug que veio com nossa atualização para 8.21.

No FoxWorld, se você deixa sua mão aberta, ao usar uma magia de campo como um Exevo Gran Mas Vis você não acertava os jogadores que não estão skull. O problema deste bug é que desistimulava o Player VS Player pois se um jogador pegasse skull, fatalmente morreria pois todos usariam suas magias de campo com a mão aberta e não se acertariam, só acertariam o player com skull.

Então comendo códigos e comparando com outros, encontramos o problema e SIM, FoxWorld não tem mais este bug, então PELO AMOR DE DEUS não usem magias de campo com a mão aberta achando que não irá acertar os jogadores sem skull.

Tenho plena certeza que para muitos jogadores esta notícia lhes fará ganhar o dia, pois muitos reclamavam deste bug.

2º) Comando !sellhouse:

Fixamos um bug neste comando em que o jogador pudia vender sua casa para um nível 8 mesmo que o nível para ter uma casa seja 150. Com este problema fixado, teremos mais uns ajustes e em breve um novo sistema de casas será implementado.

3º) Lista de Comandos:

Agora em nosso site principal, temos no sub-menu Library, uma página de nome "Comandos IN GAME", nesta página você saberá todos os comandos que um jogador pode utilizar dentro do jogo.

4º) Sistema de ajuda atualizado:

Agora quando o jogador digita !magias, será mostrado uma lista com as magias mais incomuns em OT Servers com nível e magic level necessário para usar, para o pessoal que é mais novo no FoxWorld não se perder.

O comando !monstros foi atualizado e agora contém uma quantidade bem maior de monstros para que com este sistema de ajuda os jogadores tenham mais facilidade de saber onde caçar.

5º) Outfits Liberados:

Agora os jogadores não terão mais do que se queixar ao não encontrar outfits que gostam no FoxWorld, pois liberamos todos eles. Claro que jogadores Premium tem acesso a 3 outfits que os jogadores Free Account não tem.

Bom galera, isto é o que eu lembro que fiz este final de semana, tem mais novidades por aí e peço que todos fiquem de olho no site, blog e comunidade no orkut para que não sejam pegos de surpresa ^^

quinta-feira, 18 de setembro de 2008

PagSeguro Regularizado

Doadores que utilizam o PagSeguro para efetuar as transações, notaram que de uns dias pra cá, não estava sendo possível efetuar as mesmas.

O fato ocorreu pois o pessoal do PagSeguro havia bloqueado as transações para nossa conta õO isto porque não podemos utilizar o botão DOAR caso a gente ofereça algo para estimular as doações.

Então ontem eu modifiquei toda a estrutura do site neste ponto e agora temos até um Carrinho PagSeguro onde o jogador escolhe tudo que deseja e é criada a lista onde são somados os valores dos itens em questão no próprio site do PagSeguro.

Uma vantagem nesta sistemática adotada, é que agora o PagSeguro poderá certificar-se de que estamos agindo como citamos no site, ou seja, retribuindo os devidos itens ou VIP de acordo com as doações recebidas.

As doações por PagSeguro já estão ativas e o novo sistema já entrou em vigor. Qualquer dúvida utilizem o nosso email de contato (contato@foxworldserver.com) ou criem tópicos na nossa comunidade no Orkut.

quarta-feira, 10 de setembro de 2008

VIP Accounts

Algumas VIPs em FoxWorld atrasaram devido a um problema que tivemos com o pessoal do PagSeguro, estes pediram para que não usassemos o botão Doar caso oferecemos algo para estimular as doações ao servidor, tudo já foi esclarecido e resolvido e VIPs estarão sendo ativas hoje a tarde.

sexta-feira, 29 de agosto de 2008

A Construção de Solaris

Tenho certeza que muitos de vocês se não a grande maioria, vieram para os arredores de Solaris apenas por se sentirem atraídos pelos famosos boatos de que aqui é o melhor lugar do mundo para conquistar força e conhecimento, mas nunca devem ter parado para pensar o porquê deste continente ser tão propício em propor desafios a aventureiros que nunca param de aparecer.
Com orgulho vou contar a vocês tudo que sei, desde como foram postos os primeiros tijolos desta linda cidade até o porquê da magia fluir com maior intensidade nas veias de todos que tocam o solo de FoxWorld.

Um Começo Complicado

Claro que não sou tão velho ao ponto de estar presente desde a fundação de Solaris, mas esta parte da história foi sendo passada pela minha família de gerações em gerações, e não vou ser eu que vou quebrar este laço.
Diziam meus antepassados que Solaris havia sido a primeira cidade construída por humanos e seu nome foi dado em memória de Ragnir Solaris, que com seu incrível carisma, conseguiu não só evitar o massacre de nosso povoado pelos dwarfs quando chegamos em FoxWorld, como também a ajuda dos mesmos na construção de nossa cidade.
Nosso povo era nômade, ou seja, mudava de lar constantemente, mas não por falta de conhecimento da agricultura ou coisa do tipo, e sim porque tínhamos em mente, que quanto mais lugares víssemos e mais contato com outras raças e povoados tivéssemos, mais conhecimento teríamos e por conseqüência nos tornaríamos a classe superior em todo mundo.
Ao chegar em FoxWorld, nosso primeiro encontro foi com Balthus Bronzebeard, um dwarf geomancer que dizia ter o poder de enxergar a aura de todos os seres vivos. Ao deparar com aquelas criaturas nunca vistas antes por aqui, Balthus foi às pressas falar com Galenrod, rei de Teran, que via maldade e ambição exagerada daquele povoado que havia se fixado muito próximo das suas montanhas. Como o rei confiava muito em seu conselheiro, de cara enviou uma grande tropa em direção ao novo lar temporário dos humanos com a intenção de mantê-los aprisionados até que se provasse o contrário sobre suas intenções nesta terra.
Ao deparar com o grande poder bélico dos dwarfs, os humanos nem tentaram se defender, movidos ordem de seu líder, se mantiveram passivos na esperança de conquistar a confiança dos dwarfs que não tinham nem exposto o porquê de tanta agressividade.
Morando em celas e executando trabalhos forçado, os humanos viveram por longos anos a mercê dos dwarfs até que um dia um acontecimento mudaria por completo toda a história de FoxWorld.

Ukar, A Ambição Impulsiva de um Orc

Os humanos atuavam nas mais variadas funções, desde escavar cavernas até alegrar a vida do alto clero, e esta era a função de Ragnir, um garoto ousado e esperto que tinha sido obrigado a acordar mais cedo que o Rei para alegrar suas manhas com piadas não importando se era humilhado ou não, sim... um bobo da corte.
O tempo começou a fechar e guardas que se mantinham em constante vigilância nos topos das montanhas avistavam uma grande ameaça. Um grande exército orc se aproximava, mas não eram orcs comuns pois eram liderados por Ukar, um orc shaman que tinha um convince creature muito poderoso, podendo domesticar monstros como wyverns que eram utilizados pelo seu exército para se locomoverem.
Ukar tinha extremo interesse nas preciosidades dos dwarfs, pois todos em FoxWorld sabem que dwarfs tem extrema fortuna por causa de suas minerações, sem contar suas armas incrivelmente perfeitas que seriam um estímulo para matar, e orcs fazem isto por prazer.
Uma boa notícia era saber que para atacar a poderosa cidade de Teran, estes teriam que abandonar suas feras voadoras, pois para ter acesso à cidade, eles precisariam entrar na montanha.
Uma batalha corpo a corpo era iniciada, e número não assustava nenhuma das partes já que eram tantos soldados pra cada lado que ninguém tinha a mínima idéia de quem estaria em vantagem.

Ragnir Solaris, um Verdadeiro Herói

Ragnir notou que se os inimigos chegassem à ponte, os orcs ficariam afunilados, e com os dwarfs dentro da cidade, teriam vantagens com suas catapultas, ataques em distância e espaço maior para os soldados, mesmo que não especialistas neste tipo de combate, na ponte seriam três dwarfs pra cada orc.
Então aproveitando de sua vantagem de ficar sempre próximo ao rei, Ragnir foi lá, com as pernas tremendo, um passo atrás do outro, bem devagar, em direção ao poderoso rei Galenrod, que estava vidrado em seus portões, na esperança de que nenhum orc ousasse chegar nem nas escadas. Ragnir falou bem baixo ao pé do ouvido do rei:

-Te.. te.. tenho uma idéia...

Galenrod nem olha para o considerado verme, e Ragnir vai de novo, insistindo na chance, que poderia ser a única para libertar seu povo:

-Tenho uma idéia majestade.

O rei olha pra ele bem devagar e só com o olhar da a entender sua fúria e que não tinha tempo pra um humano. Então Ragnir pela primeira vez, desde quando pois os pés em Teran, se pronuncia como um homem:

-Se não me ouvir, mesmo ganhando, derramará muito sangue em vão, pois vocês são uns anões barbudos que só pensam em bater, melhor... batem primeiro e depois pensam!

O conselheiro Balthus começou a rir com extremo sarcasmo inclinando a cabeça pra trás, então Galenrod, vira mais uma vez a cabeça bem devagar, quase sem expressar sentimento ele fixa o olhar em Ragnir, por um instante tudo ficou em silêncio, então o rei pede a um de seus guardas reais que lhe traga seu red eye axe e fala:

-Terá apenas uma chance de me convencer, caso contrário usarei sua cabeça de enfeite na entrada de meu império para garantir que nunca mais humanos apareçam por aqui.

Ragnir sem conseguir esconder seu medo e com o olhar vidrado na lâmina reluzente do machado real, expõe sua idéia e mostra como ele conseguiria poupar seu exército sem chance alguma de derrota.
Balthus com sua influência, fala ao rei que isto é loucura ao ponto que deixaria os orcs muito perto de suas casas e ainda comprometeria a estrutura interna de sua cidade.
Pela primeira vez Galenrod respeitou um humano por sentir a convicção em seu rosto, e ignorou o seu velho amigo. Como deveria e com cautela, ordenou para primeiramente fortalecer a defesa interior e aos poucos recuar com seus soldados.
O que parecia loucura começou a dar resultados, ao ponto que os orcs tinham dificuldade de entrar com suas catapultas na cidade e o mais prejudicado do lado dos dwarfs foi sua ponte que recebia com ferocidade o ataque de seus próprios criadores de todos os lados.
Em pouco tempo os orcs começaram a recuar, as feras em posse dos orcs começaram a atacar seus domadores e quando já era raro ver orcs de pé dentro da cidade, um soldado muito perto dos portões de Teran berra para que todos possam escutar:

- Ukar foi morto!

Embalados pela euforia, Teran está em festa, mas o mais importante, um humano está solto comemorando junto, este é o verdadeiro herói aos olhos de Galenrod, viva a Ragnir Solaris!
Se fosse pelo rei e por seu conselheiro, após a festa tudo voltaria ao normal e todos voltariam a trabalhar, mas influenciado por sua filha de nome Marithia que via em Ragnir um bom partido, pediu a seu pai que recompensasse aquele jovem por sua inteligência e bravura. Galenrod que nunca negava nada a sua filha, ofereceu a Ragnir o cargo de general do exército dos dwarfs e toda comida que poderia comer (maior prêmio para um dwarf), o humano esperto expôs que por causa dele, os orcs nunca mais invadiriam esta cidade pois a humilhação foi gigante, sem contar as vidas de vários soldados que foram poupadas e a fama que ele concedeu a Teran. Galenrod que era muito fácil de ser enrolado, cedeu a lábia do malandro e perguntou o que mais ele queria, e aí que os olhos de Ragnir brilharam, era a chance de se tornar um homem de verdade diante de seu povo, então lá foi ele:

- Eu poderia ter ficado quieto e apreciar a morte de anões como minha única diversão em todo esse tempo, porém eu provei que eu e meu povo, nos importamos com as pessoas. Não temos um império como o seu, mas temos muito a ensinar a seu povo! Porém isso só aconteceria se vossa majestade nos deixasse viver como humanos e não como escravos.

Galenrod viu que todos ao seu redor esperavam um ato digno de um rei, e ao continuar olhando para os lados buscando pelo nada, viu sua filha que na hora, nem piscava ao admirar Ragnir, foi aí que o rei entendeu o poder daquele jovem que além de ter ajudado na vitória, roubou o coração de sua filha.
O rei propôs ao humano, que libertaria a todos e ainda ajudaria na construção de suas casas, porém o jovem teria que se casar com sua filha e aceitar a proposta de se tornar general de seu exército.
Ragnir engole a saliva, e vira a cabeça bem devagar para Marithia, uma anã gordinha com cabelos trançados que olhava pra ele de um jeito que até dava medo, mas logo depois ele olha em direção a entrada da prisão de Teran, poe em mente que nada pode ter sido em vão e vira para o rei, e aquele gesto de sim com a cabeça uma única vez, marcava o início de um novo começo!

sábado, 23 de agosto de 2008

Liberação do Comando de Casas

Fiquem ligados, pois hoje pelo fim da tarde, teremos os comandos de casas liberados em FoxWorld.

São eles:
!buyhouse (comprar casa)
!sellhouse (vender sua casa)
!leavehouse (abandonar sua casa)

Para adquirir uma casa, o jogador precisa ser nível 150+ porém não precisa ser Premium Account.

Em breve teremos modificações significativas neste sistema.

Não poderei deixar de informar que separei dois jogadores para serem meus detetives para me levantar uma lista de jogadores com mais casas em sua posse, mesmo que em chars ou contas diferentes, pois como sempre falamos, isso não deixa de ser um desrespeito com os demais jogadores que querem sua primeira casa.

As punições serão variadas e além de poder perder as casas em sua posse, poderá também entrar na lista de banidos temporariamente com seu personagem mais forte.

Espero ter sido claro, bom jogo ;)

quinta-feira, 21 de agosto de 2008

Atraso de algumas VIPs

Galera, descobri ontem a noite que alguns emails não estavam chegando em nossa caixa de entrada, então andei fazendo uns testes e notei que eram só com alguns domínios.

Troquei o redirecionamento de emails e provavelmente entrará em vigor hoje pela tarde, então estarei analizando as possíveis VIPS atrasadas.

Peço desculpa pelo incoveniente.

quinta-feira, 14 de agosto de 2008

Esclarecendo Alguns Pontos

Hoje ao ler alguns tópicos em nossa comunidade no Orkut, vejo que o pessoal aponta como o maior problema do FoxWorld sendo a fila de espera...

Eu concordo sim pois realmente deve ser um saco esperar horas na fila, o OT cair e você não ver ao ponto de ter que enfrentá-la denovo.

Mas a galera achava que era apenas pular o limite para um número maior e tudo estaria resolvido.

Mas os que estavam aqui a maior tempo sabem que isso já foi feito e não foi agradável pois notamos que nosso distro de OT Server não suporta mais que 150 jogadores online sem freezar.

Mas aí que tá, como eu vi que vários jogadores apoiaram tal atitude, o limite do FoxWorld hoje será de 200 denovo para que esses "homens" que conseguem opinar antes mesmo de saber o que é o FoxWorld vejam com os próprios olhos como o nosso server é sim precário em alguns pontos.

Yang, mas o que poderia fazer para melhorar?

Eu estou preso em uma situação complicadíssima, a de que se mudasse a estrutura do OT ele teria que ser resetado õO'

Ninguém quer tal ação e isso já foi comentado N vezes ao decorrer de nossa tragetória.

Como alguns sabem, FoxWorld se move com a vontade da galera pois não temos profissionais em programação aqui.

Sempre que solicitei certa ajuda por parte de quem entende mais que eu, fui surpreendido com a falta de interesse dos mesmos, pois de um certo modo é aceitável que se tem muito trabalho não vale mais a pena ajudar pois não é um trabalho.

Pelo menos, de modo algum, isso me desanima ao ponto de achar que FoxWorld ficará como está, gostamos de surpreender, e isso vai acontecer.

Quem está online, está ciente que por um bom tempo, terá que suportar bugs em cima de bugs até que a estabilidade seja alcançada.

Então reforçando, daqui a pouco FoxWorld estará com limite de 200 jogadores para efeito de testes e não voltaremos no tempo e sim no limite de necessitar.

segunda-feira, 4 de agosto de 2008

Correção de alguns Bugs - Parte 2

Bom, como a grande maioria ficou sabendo, tivemos alguns bugs no bueiros de Solaris e na Dragon Lair mais próxima da cidade.

Então hoje eu enviei todos os jogadores para o templo até os bugados e fixei o bug no bueiro de Solaris.

O bug da Dragon Lair ainda não consegui resolver porém bloqueei a passagem para a mesma a fim de conseguir um pouco mais de tempo para resolver este problema.

Por enquanto é isto e não temos mais nenhum char bugando na hora de logar.

Até mais!

sexta-feira, 1 de agosto de 2008

Bugs no Mapa e VIPs

Opa!

Seguinte galera, pelo que vimos deu tudo certo no update com apenas um porém, alguns "tiles" mudaram seus ids fazendo com que certos lugares no mapa ao pisar o jogador debuga, então estou recolhendo screenshoots de tela de debugs pelo email "contato@foxworldserver.com" e iremos corrigindo aos poucos todos os bugs que estão aparecendo.

Com tudo normalizado, o VIP System volta a funcionar normalmente, e VIPs estão sendo ativadas agora!

Bom jogo e até mais.

FoxWorld 8.21

Na madrugada de ontem e na madrugada de hoje (somos todos loucos õO) Felipe do projeto Aries esteve me dando uma força em cima das alterações que houveram quando Tibia mudou de versão e hoje pela manhã migramos o FoxWorld de 8.1 para 8.21.

O que isso vai mudar?

1º) Agora temos o novo outfit do Demon Hunter;

2º) Possibilidade de finalmente acoplar-mos nosso Tibicam;

3º) Maior facilidade ao logar no game já que o protocólo agora é o mesmo utilizado hoje pelo Tibia Global;

4º) Novos efeitos, novos skins para itens, cenários e monstros que em breve estaremos usando.

Vale lembrar que não iremos utilizar o novo sistema de NPCs do Global por causa de dificuldades em adaptar o Guild Master no novo sistema, já que tudo relacionado a guilds ainda é feito dentro do jogo e não no site, mas tudo tem seu tempo =)

A nossa sessão de downloads já foi atualizada, então já temos um novo cliente do FoxWorld para 8.21 e um novo IP Changer para os que não gostam de utilizar nosso cliente personalizado.

Por enquanto é isto e espero que tenham gostado!

sexta-feira, 25 de julho de 2008

Banidos desta semana

Bom galera, vejo que o pessoal não anda respeitando as regras de FoxWorld, então juntei todas as screenshoots que andei recebendo tanto pelo MSN como pelo email "contato@foxworldserver.com" e postarei aqui para que sem delongas possa estar banindo o pessoal que abusou e infringiu as regras do server achando que iriam ficar impunes.

Antes de postá-las gostaria de esclarecer algumas coisas:

1º) Um ban por trap é geralmente de 2 dias, porém persistir no erro pode agravar a ban para 7, 30 ou até mesmo delete do char da conta sem aviso prévio.

2º) A maioria dos infratores que irei listar a seguir, serão apenas advertidos com pequenas punições mas os que apareçeram em diversas screenshoots terão BAN prolongada pois temos plena certeza de que já sabiam das regras do server.

É Permitido
http://www.foxworldserver.com/principal.php?pg=permitido

Não é Permitido
http://foxworld.servegame.com/principal.php?pg=npermitido

Links das screenshoots:

http://img355.imageshack.us/img355/1429/ssban01pk1.jpg

http://img355.imageshack.us/img355/7991/ssban02cy9.jpg

http://img515.imageshack.us/img515/8104/ssban03pe2.jpg

http://img388.imageshack.us/img388/1146/ssban04ua1.jpg

http://img388.imageshack.us/img388/7684/ssban05um4.jpg

http://img388.imageshack.us/img388/5016/ssban06io4.jpg

http://img95.imageshack.us/img95/593/ssban07mh1.jpg

http://img165.imageshack.us/img165/7629/ssban08ep7.jpg

http://img211.imageshack.us/img211/2349/ssban09hu8.jpg

http://img165.imageshack.us/img165/7081/ssban10lu5.jpg

http://img165.imageshack.us/img165/1166/ssban11py9.jpg

http://img165.imageshack.us/img165/5699/ssban12ep4.jpg

http://img211.imageshack.us/img211/2833/ssban13wp1.jpg

http://img211.imageshack.us/img211/3171/ssban14rf2.jpg

Todas as fotos foram recebidas em tela cheia utilizando o PRINT SCREEN (PRTSCN) do teclado e foram editadas por mim, afim de não expor a maneira como cada um usa seu computador e violar sua privacidade.

Todos que tiverem fotos em tela cheia em que relate alguém violando alguma regra do server, peço que nos envie para contato@foxworldserver.com que analizaremos e daremos nossa posição logo em seguida.

Peço também que entendam que screenshoots duvidosas não serão consideradas e screenshoots fraudulentas ou enganosas irão ser usadas como prova de crime de falsa acusação contra o jogador e assim, terá que pagar por este.

Em breve a lista dos banidos de hoje na nossa comunidade no Orkut:
http://orkut.foxworldserver.com

quinta-feira, 17 de julho de 2008

Migrando de Servidor

Ontem a tarde, a MaxiHost, empresa que hospeda hoje o FoxWorld OT, nos disponibilizou um novo servidor dedicado como havíamos previamente combinado.

A máquina tem quase o dobro de desempenho que a anterior e tenho certeza que notarão a diferença.

Então hoje pela manhã estamos fazendo a migração, logo após feito esta, estarei analizando os novos VIPs Accounts que atrasaram um pouco devido aquele multirão das casas do server e a esta migração de servidor.

Com certeza FoxWorld estará online hoje pela manhã ainda.

Até mais =)

terça-feira, 15 de julho de 2008

FoxWorld ONLINE

...

Quero férias!

Primeiramente parabéns aos jogadores que ficam sujando a casa de quem deixa a porta aberta, pois eles atrasaram em horas o procedimento.

Seguinte galera, eu salvei o server de 3 maneiras diferentes, visando ter certeza que vamos eliminar os problemas que nos aflinge no sistema de casas do FoxWorld.

Irei por online o FoxWorld do modo mais prático, na esperança que já de tudo certo.

Então seguem aí algumas coisas que todos precisam saber:

- TODOS os itens de TODAS as casas com dono foram mandados para o DP, e eu andei corrigindo o dp de alguns que estavam inacessíveis também

- Se por acaso você tentar acessar seu DP e debugar seu char, entre em contato conosco através do email "contato@foxworldserver.com" pois é possível corrigir

- Algumas casas já ficaram sem dono, por N motivos, mas foram poucas.

- Fechei as portas de todas as casas para evitar problemas

- Comandos para expulsar jogador e para invitar jogadores já estarão disponíveis, porém !leavehous, !sellhouse e e !buyhouse serão ativos só amanhã provavelmente

- Fiquem cientes de que se neste primeiro momento notar-mos que o server está caindo bastante, iremos voltar no tempo SIM com o plano B

Creio que por enquanto é isto, FoxWorld ficará online em minutos.

FoxWorld OFFLINE Agora

Como havíamos previamente combinado, o server ficará offline apartir de agora.

Atrasou um pouco devido a quantidade alta de emails na nossa caixa de entrada mas já foram todos devidamente respondidos.

Irei trabalhar em cima do erro que derruba o server, e há chances sim de ter que tirar itens de casas, não sei ao certo se de todas, mas fiquem conscientes que vão para seus respectivos depots.

E também estou fixando um erro grave que prejudica os doadores, um jogador após ser VIP, mesmo acabando o tempo anda acontecendo de continuar VIP Account, assim ficando muitos VIPs acontece de jogadores serem kikados por excesso de gente sem pegar fila.

Não irei responder mensagens no MSN mas irei ler todas a medida do possível, pois não queremos ficar offline por muito tempo, creio que ninguém quer =)

Bom galera, até mais!

segunda-feira, 14 de julho de 2008

Varrendo o FoxWorld

Hoje estive fazendo uns testes no Test Server e finalmente detectei que o problema no server save que derruba o FoxWorld direto é relacionado a itens que podem ser modificados no mapa, ou seja, itens das casas dos jogadores.

Então amanhã apartir dàs 7h da manhã, estarei fechando o server e juntamente com o GM Mit, estaremos analizando TODAS as casas do server a fim de detectar quais são os itens que bugaram o chamado "mapstorage" do server.

Isto levará bastante tempo e dedicação, então há chances de o server ficar offline por toda manhã, depois o Mit vai pro colégio então pode ser que eu tenha que encarar essa sozinho pela tarde.

Espero a compreensão de todos e com toda certeza isto é para o melhor do server.

QUALQUER dica sobre os kicks em FoxWorld é bem-vinda, pois tenho absoluta certeza que não é só isso que derruba o server, pois tem vezes que trava sem ser no Save.

Depois de tudo ok, liberaremos finalmente os comandos de casas novamente.

Obrigado por tudo como sempre, vocês realmente não tem idéia de quanto nos ajudam!

Craw Competition

LOL?

Sim galera, ontem na tarde de domingo ocorreu esta competição super original em FoxWorld!

Nesta competição os jogadores reunidos em times de 5 integrantes tinham que vencer duelos de 1x1 em que o maior objetivo não era assassinar o jogador e sim acertar um CREEEUU em movimento nele!!!

Foi uma zoeira do começo ao fim, muitas risadas mas por fim deu tudo certo ^^

Parabéns a equipe S.T.A.R.S. que mesmo parecendo umas das equipes mais fracas levou de cantinho o evento!

Vencedores e Premiações:
Jebasow (90 dias de Premium Account)
Senhorita Ablon (30 dias de Premium Account)
Vart Demos (30 dias de Premium Account)
Mestra Fergie (30 dias de Premium Account)
Hell of the Hell (30 dias de Premium Account)

Mais uma vez parabéns e um ótimo jogo galera!

domingo, 13 de julho de 2008

Novo Designer

Ae galera, a nova imagem do nosso site foi feita por um de nossos novos tutores.

Dêem parabéns a Darth Vader na OTNET ou Rogue Assasin IN GAME que já nos auxilia como tutor.

Já tinha feito um prévio convite porém só hoje, após o trabalho feito para nosso site este tem o posto assumido.

Além de tutor agora é nosso web designer! Valeu pela força!

quinta-feira, 10 de julho de 2008

Problemas com Login no Site

Alguns jogadores reportaram um erro ao tentar logar no site do FoxWorld, este erro acontecia antes e sempre era com Internet Explorer.

Um dos métodos de corrigir é utilizando o Mozilla Firefox que temos pra baixar em nosso site com este link:

http://baixaki.ig.com.br/download/Mozilla-Firefox.htm

O outro é aguardar 1 dia no máximo, pois é o tempo para migrar-mos para a tabela de redirecionamentos anterior, sem este bug porém o email para contato do server será novamente o "foxworldserver@hotmail.com" até resolver-mos este problema de login.

Bom jogo e até mais!

Emails para Contato

Com a intenção de evitar um pouco as fraudes que ocorrem diariamente em FoxWorld, trabalharemos agora com alguns redirecionamentos de email oferecidos pelo pessoal da HiHost.

Agora ao invés de utilizar "foxworldserver@hotmail.com" o jogador usará "vip@foxworldserver.com", assim será muito mais tranquilo na hora de enviar-mos dados de suma importância de seu personagem.

Também ativamos um outro redirecionamento para assuntos em gerais, ficou assim "contato@foxworldserver.com"

Ainda poderão usar o "foxworldserver@hotmail.com" porém vale muito a pena utilizar os novos emails pois com certeza não estarão enviando enganados para algum outro email por erro de digitação.

E logo no lançamento já pediram pra mim criar um email assim: "fiado@foxworldserver.com" õO o pessoal não perde tempo hehehe

terça-feira, 8 de julho de 2008

Fixado Bug Grave nos NPCs

Hoje a noite os jogadores Slayer e Linehh descobriram um bug gravíssimo nos NPCs de FoxWorld.

Quando um jogador comprava qualquer coisa em grande escala que não da pra agrupar o OT travava e o pessoal da volta debugava õO

Este é um bug muito antigo no Fox e hoje vimos que poderia até derrubar o OT, os poucos que sabiam abusavam sem contar pra ninguém, mas hoje graças a estes 2 jogadores eu pude estar fixando este erro.

Agora dependendo do item, tem uma limitação para comprá-lo por vez sem problema de bugar o OT.

A Linehh e Slayer, 7 dias de Premium pra cada um e um muito obrigado pela força.

segunda-feira, 7 de julho de 2008

Revigorando a Equipe

Primeiramente um agradecimento especial aos jogadores que além de sua presença, nos enviam screenshoots valiosas informando bugs no mapa, no server e denunciando botters.

Com toda certeza vocês são os principais colaboradores do FoxWorld OT.

Agora uma quentinha!

Andei analizando o empenho de alguns jogadores em especial, que se destacaram diante dos outros no quesito ajuda e companheirismo e estou aqui hoje para anunciar 3 novos tutores, são eles:

Kssio
Rogue Assassin
e
Voodoo de Lasanha

Estes, além de reportar bugs, auxiliam os players no Help-Channel sempre que podem. Parabéns pelos novos cargos e sucesso em suas tragetória conosco.

Tutores que abandonarão os postos serão:

Princess Barbie
e
MoRTe

Apenas por inatividade, porém sou muito grato a vocês.

Esta é uma primeira modificação, porém haverão outras, com a retomada de eventos, a tendência é aumentar a equipe.

Até mais!

quarta-feira, 2 de julho de 2008

Fixado o BUG do PK

Ae galera do FoxWorld!

Ontem a noite, Felipe do Aries Team me passou um patch em que foi fixando o bug da protection zone depois de pegar PK!

Como era esse bug?

O player pegava PK e não pudia entrar em PZ mesmo após ter perdido a skull, sem contar que os outros que você atacou lhe viam yellow skull(caveira amarela) a todo momento, podendo lhe atacar sem pegar skull.

Daqui a pouco estarei atualizando o server com o patch que já foi testado por mim e anunciando os novos VIPs.

Um bom jogo e aguardem por novidades =)

sábado, 28 de junho de 2008

Update nas Rates do FoxWorld

Galera, andei fazendo uns testes e analizando que nosso mapa está cada vez ficando mais focado em jogadores de nível acima de 150, então hoje tomei uma decisão de alta importância, iremos alterar o começo das rates do server visando 2 pontos, o primeiro é dar uma chance maior aos que começam agora no server a se dar bem, e o outro ponto é o de fazer com que sintam menos o peso da rate baixando de tanto em tanto nível, pois o intervalo será menor, como assim? Olha só:

O Fox atuava com rates assim:
20x do 1 ao 100
15x do 101 ao 150
10x do 151 a0 200
5x do 201 ao 300
3x do 301 em diante

E agora ficará assim:
30x do 1 ao 50
25x do 51 ao 100
20x do 101 ao 150
15x do 151 ao 200
10x do 201 ao 250
5x do 251 ao 300
3x do 301 em diante

Nós vemos no Fox!

Parceria com a Multi Rádio

Galera! Fechamos uma parceria de responsa agora com a grande Multi Rádio e ganhamos até uma vinheta anunciando nosso FoxWorld de uma em uma hora na programação da rádio xD

Andei acompanhando o projeto da Multi e realmente estão evoluindo bastante e senti firmeza da dedicação da administração da rádio.

Então apartir de agora, FoxWorld apoia com tudo esta rádio, pois realmente agora fechamos um bom laço, espero que tenham gostado!

Bom som e bom jogo =)

Correção de alguns Bugs

Tudo em riba?!

Seguinte, fixamos 2 bugs que serão com certeza notados por todos, são eles:

- agora finalmente a magia "senpou hur" pode ser usada por monster knights gastanto 50% de mana e por lord paladins gastando 40% de mana, para os que não sabem, com esta magia, o player fica com uma velocidade incrível por 2 segundos e meio, podendo simplesmente sumir da visão de seus inimigos.

- o outro bug é muito importante que leiam, descobrimos que em nossa versão de OT, monstros que precisam tomar distância dos players usam muito da máquina que hospeda o server, então passamos o olho em todos os monstros de FoxWorld e agora nenhum mais foge, isso não é permanente porém ficará assim até que possamos acompanhar o projeto oficial de OT Server que já corrigiram este bug.

Então repito, TODOS os monstros agora irão de encontro ao player e não tomarão mais distância, não estranhem pois já testei e ficará assim por um bom tempo, sentirão na pele o lag diminuir pois realmente faz diferença.

sexta-feira, 27 de junho de 2008

Ativação de VIPs e Itens VIP

Galera, como a maioria dos colaboradores sentiram, tivemos um atraso significativo na ativação de VIPs e itens VIP, por que? Pelo fato de que estávamos em fase de testes na migração do servidor e não queriamos prejudicar os novos doadores.

Mas como prometi, nunca nenhuma doação se perdeu, sempre que há algo errado eu busco quem doou para informar o que faltou ou o que precisa ser feito.

O sistema agora está normalizado e no exato momento estou ativando todas as VIPs atrasadas.

Peço desculpa por não ter dado um retorno formal pois eu só avisasa IN GAME sobre nossa decisão.

Em breve faremos algumas enquetes sobres coisas que devem mudar pois com o novo limite não tem fila mas ainda rola uns freezes por causa de nossa maldição que é a do OT ainda ser em XML desde o começo do projeto.

Por enquanto é isto e um bom jogo!

quarta-feira, 25 de junho de 2008

Update do Mau

Ae galera do FoxWorld por causa deste tempo offline que sofremos bagarai consegui pelo menos adiantar uns updates que estava trabalhando.

O título do tópico se dá pois tem muita coisa direcionada a magias dos knights e paladins que estavam sendo um pouco desfavorecidos com os novos itens vip que ajudavam muitos os mages, então aí vão a listagem de alterações:

- Reorganização das magias dos knights, temos agora exori, exori gran, uber exori e o mais novo e poderoso ezzori (as magias mudaram seus efeitos porém usamos as mesmas palavras). Detalhes sobre isto estará na listagem de magias do FoxWorld.
http://www.foxworldserver.com/?pg=magias

- Reorganização das magias de paladins, agora temos senpou hur para lord paladins e o exori song está gastando menos mana. A grande novidade para esta gloriosa vocação é que seu rasenshuriken ganhou seu poder anterior em diagonal e em linha reta, ainda em testesmas será definitivo.

- A nossa Arena PVP agora está mais inteligente! Quando um player morre na arena, caso ele não se mova, será teletransportado pro templo de Nevalia que é protection zone, caso ele puxe uma alavanca em sua frente, em 10 segundos ele é mandado de volta pra arena sem limites.

- Um grande novidade no mapa do FoxWorld, os fields que são do mapa que antes sumiam, ocasionavam um lag infernal em lugares conhecidos como os Dark Demons e Ferumbras Tower, bug completamente corrigido e diminuiu em muito o lag do server.

- Eliminamos os jogadores lvl 1 bugados e mandamos todos pro templo, se tiverem jogadores que não existem em suas contas o lvl 1 será criado denovo, porém isolado da população e sem chances de debugar o OT, ou seja, mais um bug que derrubava o Fox eliminado.

- Implementada nova área em Versia que abrigará novas criaturas, pesquisadores dizem que nunca as viram antes e o poder de destruição das mesmas é fora do comum

- Portas fechadas nos Dark Demons guardam um mistério, será uma nova quest? Será um novo lugar de hunt? Ou são só portas trancadas mesmo hAEUhuaE

- Com correções no mapa, eliminação de partes sem uso como água sobrando, o tamanho físico do mapa diminuiu bastante otimizando o server e testaremos mais uma vez o limite do FoxWorld em 200 players, nosso mapper Bispo já está trabalhando em novos respaws pra aguentar a demanda, se o server ficar estável e sem lag este será o limite fixado hoje

Hoje 12:30 FoxWorld voltará ao normal, até lá é tudo gandaia e test server, a galera tá toda se matando e hoje conheceram um novo semi-deus denominado Zabolick, méritos para nosso monster maker Juba (manda muito)

Lembrando que pelo tempo offline e pela volta no tempo para ontem às 7h da manhã, estou elaborando um evento legal e irei acrescentar mais 2 dias de Premium e VIP para os prejudicados, peço que não se baseiem pelos contador pois ele demora a atualizar e sim pelo dia em que foi ativada sua VIP, verá que não há nenhuma irregularidade com seus dias de Premium

Como havia prometido, FoxWorld não para, só é atrasado mas nunca para >=)

terça-feira, 24 de junho de 2008

Imprevistos

Hoje foi o dia da mandinga pra mim...

Seguinte, estava eu trabalhando em um update que vem muito em breve quando o server começa a cair constantemente, revisei o server e descobri que era um bug no save em vários chars, então por causa das excessivas quedas resolvemos fechar o server e resolver o problema antes, só que enquanto eu fazia isso meu modem queimou ¬¬' então fui ver um número salvador de fornecedores e bateria acabou... daí fui pegar a bateria e minha mãe tinha levado pro trabalho pois tem o mesmo celular... daí já começei a tentar lembrar se tinha passado por algum gato preto ou debaixo de alguma escada õO então fui na eletrônica do meu pai e peguei um modem estragado e tentei reviver ele, não deu certo ¬¬' (claro que não ia dar certo) então emplorei o modem do meu pai emprestado e este cedeu salvando o Fox hoje!

Então agora estou aqui com internet novamente depois de metade de um dia angustiante...

Estou terminando a correção do bug dos saves e estou demorando um bocado pois posso bugar casas caso faça com pressa, assim que terminado FoxWorld Online novamente, creio que matamos essa em meia hora.

E pra finalizar, quem tem o modem D-Link 500B já comprem um reserva de outra marca ¬¬' pois sinceramente, é o pior modem que temos hoje no mercado porém o mais vendido T.T até mais.

Migração de Servidor

Olá galera, depois de alguns dias de negociações, conversa pra cá e conversa pra lá, finalmente negociamos uma máquina 100% dedicada pro FoxWorld, isso tudo foi em pró de nosso crescimento constante graças a galera que nos apoia e é tão viciado quanto a gente, hoje pela manhã o server ficará offline e volta creio que entre 9h e 10h no novo servidor já que foi liberado ontem.

E provavelmente daqui a uns 15 dias a gente tá trocando de máquina denovo pra uma mais robusta segurando 2 servers e poderemos então dar continuidade em parte do projeto que era montar um FoxWorld Enforced só pra galera baixa o sarrafo começando com um char forte ^^

Bom, por enquanto é isso e até mais!

sexta-feira, 20 de junho de 2008

Online? Sim Fox Online

O pessoal que hosteava o server me deixou com acesso ao host por mais 2 dias até que possamos migrar para a nova máquina, então server online hoje até às 15h.

Depois informo a vocês sobre as negociações futuras.

Por enquanto é isto e hoje sim podemos falar novamente um bom jogo!!!

Nosso Futuro

Galera, é o seguinte, pela falta de interesse do pessoal em que prestávamos serviço anteriormente, eu andei pesquisando novas maneiras de hospedar o FoxWorld no Brasil sem stress de nukers e encontrei uma idéia extremamente interessante.

Seguinte, o pessoal da Intelig vende um serviço que se chama Co-Location, neste você lhes envia um computador seu e eles disponibilizam toda segurança e acesso a ele como se estivesse na sua casa por um valor mensal.

Teremos que ficar mais um mês com alguma empresa pois isso pode demorar um pouco já que ainda vou ter que ver como vou enviar a máquina a eles mas estou tentando negociar um host 100% dedicado ainda com a MaxiHost pra este mês mas preciso confessar, táá difícil, pois o pessoal demora a responder minhas perguntas mesmo eu pedindo para que fosse o mais rápido possível pois final de semana tá aí õO

De qualquer jeito só estou aguardando a compactação do server para que possa estar transferindo aqui pra casa até chegar o novo dedicado, limite será menor porém não ficaremos sem nosso FoxWorld.

Interessados em valores que iremos pagar este mês, valor da máquina do Fox, valor do aluguel na Intelig, todos serão passados a vocês posteriormente na comunidade do Orkut.

Até mais e podem confiar que estou fazendo o melhor possível para que possamos ver Solaris denovo ^^

quinta-feira, 19 de junho de 2008

Oficializando a Situação Atual

Bom, hoje é um dia pra negociações, provavelmente o FoxWorld não ficará no mesmo host de antes, talvez na mesma empresa mas não no mesmo host pois nosso server usou muitos recursos da máquina que nos disponibilizavam.

Então a espectativa é pegar-mos algo bem mais robusto que antes e 100% dedicado, é isto que estou vendo agora e como falei pra vocês, server terá que ficar offline provavelmente até hoje a noite pois estávamos prejudicando os outros clientes que compartilhavam a mesma máquina.

Por enquanto é isto e ficamos no aguardo.

quarta-feira, 18 de junho de 2008

FoxWorld Online

Antes de mais nada um desabafo... incrível como pessoas podem se passar por amigos para conquistar fama, glória e poder... incrível...

Bom galera, descobrimos mais um bug que derrubava o FoxWorld, não tenho certeza se era este utilizado pelos criminosos da Infernal Oracle, porém agora com o server online em breve saberemos.

Qualquer membro desta guild que quer ter a chance de rever seus chars terão que falar comigo, e não será algo como "me devolve o char?" e sim dados de como derrubavam o server pois não há mais dúvida alguma de que são os responsáveis pelas quedas e clonagens de itens.

Por enquanto é isto galera, FoxWorld Online e muita fé para que estejamos cada vez mais buscando estabilidade para o server.

Vale lembrar que só haverá julgamento com confissão, caso contrário a pena já começou.

FoxWorld Offline Temporariamente

Está decidido, reuni uma equipe de fé e agora nesta noite estarei trabalhando em cima do possível bug que está derrubando o Foxworld.

Como havia previamente comunicado, ainda estarei punindo os mau-feitores que até se entregaram relebando-se hoje.

O FoxWorld volta pro corujão sem problema.

Até mais, espero a compreensão de todos.

domingo, 15 de junho de 2008

FoxWorld Re-Erguido

Server Online novamente depois deste final de semana angustiante õO que ficamos pensando no que fazer enquanto aguardávamos nosso FoxWorld =X

Leandro da MaxiHost me passou que tudo não passou de um mal-entendido e que tudo foi normalizado hoje, como não engoli em 100%, irei fazer os devidos testes e amanhã sentar o sarrafo denovo neles pois estamos no prejuízo porque perdemos dias do VPS por causa deste "mau entendido"

Sobre os dias de VIP, estarei procedendo com a adição de mais dias amanhã. Todos os jogadores que já são VIP ganharão mais 3 dias de Premium Account como forma de retribuir o tempo que ficamos sem o server online.

Por enquanto é isto e já procedi com os devidos backups para garantir segurança na hunt de todos. Bom jogo e até mais!

sexta-feira, 13 de junho de 2008

Tribunal do FoxWorld

OMG!!! WTF?!

Sim, o título já diz tudo, como estamos buscando cada vez mais estabilidade no servidor, também precisaremos manter seriedade nas punições como alguns tópicos anteriores já revelavam.

Iremos trabalhar agora com um sistema mais interessante antes de estar punindo severamente os jogadores.

Como vai funcionar?

Me baseando no pessoal da OTServ Networks, iremos criar tópicos em nossa comunidade do Orkut sobre os casos em que realmente não posso tomar decisões sozinho, então todos terão chances de expor sua opinião, provas, e até mesmo se defender das acusações que lhes são direcionadas.

Mas vale ressaltar alguns detalhes mesmo que já sejam óbvios, posts inúteis, sem conteúdo, no tópico dos casos, poderá levar o usuário a ser expulso da comunidade pois se adotamos este sistema, não foi com a intenção de dificultar mais nosso trabalho e sim ser mais democrático nas decisões em que a equipe do FoxWorld OT toma.

Também vale ressaltar que apenas Yang e Mit tem liberdade para criar tópicos de julgamento.

Por enquanto é isto galera, qualquer alteração ou novidade irei postar aqui ou editar a notícia, já iremos estrear o sistema.

Boom jogo!!

quinta-feira, 12 de junho de 2008

Descoberta de um dos BUGs

Galera hoje a noite a jogadora denominada Jessy Angel me mostrou um provável bug na hora de trocar as casas de dono e realmente era possível derrubar o FoxWorld.

Então na esperança de testar se este é realmente o bug que está nos assombrando, teremos os comandos !buyhouse e !sellhouse temporariamente desativos até que consigamos analizar melhor a causa deste problema.

Por enquanto é isto galera, e obrigado por reportarem todos os possíveis bugs em FoxWorld, como sempre falei, são vocês que fazem este server.

Por enquanto é isso e boa hunt!

quarta-feira, 11 de junho de 2008

Liberação do Banco de Dados

Com este stress grave das quedas e a galera avacalhando assim que pode com o server, iremos proceder com a remoção de todos os jogadores nível 20- do server para que além de sobrecarregar menos, possamos estar isolando a causa dos crashes que estão ocorrendo constantemente.

Então repito:

Todos os jogadores nível 20- serão deletados amanhã apartir do meio dia, então peço que peguem nível 21 nos chars que necessitem pois não iremos estar restaurando os chars.

Vamos lá vencer mais esse obstáculo e a todos um bom jogo!

O Milagre da Clonagem

Hoje FoxWorld caiu umas 10 vezes seguidas em intervalos de 15 ~ 25 minutos...

Por que?

Pelo fato de que existe uma quadrilha que descobriu um bug em que ficam derrubando o server com o intuito de clonar seus itens ou itens de outros jogadores!

O que fazer?

Eu já suspeitava a um tempo que estava acontecendo tal crime e começei a estruturar todo um sistema para pegar essa galera, pois como ainda não sei ao certo como derrubam o server, irei pelo menos isolar cada um deles e desmantelar a quadrilha.

Mas que espécie de Sistema?

Como eu sempre comentava, todos os itens VIP tem uniqueids, porém pra fazer um levantamento de que item é clonado e que item era o original leva um tempo, já tenho provas para prender 2 que estão fazendo isso mas agora não irei só me deter a itens VIP pois não está sendo o foco desta cambada.

Aff Yang retardado porque não baniu eles ainda?

Porque primeiro irei descobrir o bug, depois os outros envolvidos e assim anunciar a vocês.

A primeira atitude que tomei foi de remodelar junto a Aries Team todo sistema de save, que agora ao invés de 10 minutos de save é de 1 em 1 minuto, dificultando muito mais este tipo de abuso de bug e sem causar lag ao servidor.

Por enquanto é isto galera, e sempre lembrando que report a bug grave pode levar um jogador a benefícios IN GAME talvez inalcançáveis até por doações, pois é assim que o FoxWorld cresceu, com a comunidade ajudando a melhorar a cada dia que passa.

Galera um nom jogo e obrigado por todo apoio ^^

quarta-feira, 4 de junho de 2008

O Mau vem do Frio

Notícia quente e assustadora assombra os moradores da pacada Nevalia.

Uma montanha coberta de gelo se partiu ao meio e parte do gelo que despencou destruiu 3 casas e interrompeu passagem de estradas.

Pesquisadores e aventureiros foram de imediato tentar entender o porque do desmoronamento e a ferocidade com que a montanha se destruiu.

Todos habitantes daquela linda cidade sabem que por causa do frio intenso, seu gelo é tão forte que é capaz de oferecer mais resistência física que a própria lenha usada para construir suas moradias.

Só que o que poderia ser o desgaste daquela antiga montanha se fez mentira quando dos 28 integrantes daquela expedição, voltaram apenas 2 cansados de tanto correr e rolar pela neve fugindo de algo...

Um deles só sabe tremer e olhar pra parede com ar de medo e o outro só conseguiu explanar uma frase antes de desmaiar: "É o fim! É o fim! Triste fim daqueles que já temiam a força de Orshabaal! Os verdadeiros deuses do mau e discórdia moravam nas montanhas de Nevalia!"

Agora nos resta esperar o pior ou procurar o culpado por todo este caos?

domingo, 1 de junho de 2008

Revisão das Regras de FoxWorld

Com a retirada da Prisão de Solaris, todo sistema de punições será trabalhado em cima de BAN.

Então hoje dei uma revisada nas duas páginas que ditam as regras do FoxWorld:

Tudo que é Permitido:
www.foxworldserver.com/?pg=permitido

Tudo que não é Permitido:
www.foxworldserver.com/?pg=npermitido

Também implementei duas novas regras na ala de NÃO É PERMITIDO:

17ª) Jogar itens em demasiado no mesmo SQM com a intenção de roubar alguém ou até mesmo causar algum debug.

18ª) Trapar(Trancar) a passagem de um jogador que está treinando para que ele não possa se mover e deslogar.


Como mencionei IN GAME, em breve teremos um MASS BAN com todos os jogadores que infringiram alguma das regras que citamos tendo concentimento ou não, variando as bans entre 2 e 30 dias.

Por enquanto é isso e uma boa hunt pra vocês ^^